编程爱好者之家

使用js实现一个持续的动画效果

2018-03-07 100

使用requestAnimationFrame

var e = document.getElementById('e')
    var falg = true;
    var left = 0;
    setInterval(() => {
        left == 0 ? falg = true : left == 100 ? falg = false : ''
        falg ? e.style.left = ` ${left++}px` : e.style.left = ` ${left--}px`
    }, 1000 / 60)
requestAnimationFrame 由于之前没有用过这个 API 所以是现学的。
//兼容性处理
window.requestAnimFrame = (function(){
  return  window.requestAnimationFrame       ||
          window.webkitRequestAnimationFrame ||
          window.mozRequestAnimationFrame    ||
          function(callback){
            window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
          };
})();
var e = document.getElementById("e");
var flag = true;
var left = 0;
function render() {
    left == 0 ? flag = true : left == 100 ? flag = false : '';
    flag ? e.style.left = ` ${left++}px` :
        e.style.left = ` ${left--}px`;
}
(function animloop() {
    render();
    requestAnimFrame(animloop);
})();

优势如下:

浏览器可以优化并行的动画动作,更合理的重新排列动作序列,并把能够合并的动作放在一个渲染周期内完成,从而呈现出更流畅的动画效果

解决毫秒的不精确性

避免过度渲染(渲染频率太高、 tab 不可见暂停等等) 注: requestAnimFrame 和 定时器一样也头一个类似的清除方法cancelAnimationFrame。


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